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如何根据手机屏幕尺寸做不同的网页

人气: 发表时间:2017-06-04 12:24

随着4G和无线网络的普及,越来越多的人使用手机上网。
  手机的屏幕比较小,宽度通常在600像素以下C的屏幕宽度,一般都在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。同样的内容,要在大小迥异的屏幕上,都呈现出满意的效果,并不是一件容易的事。
  于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?
 
  很多网站的解决方法,是为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
  于是,很早就有人设想,能不能"一次设计,普遍适用",让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)?
  一、允许网页宽度自动调整
  "自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
  首先,在网页代码的头部,加入一行viewport元标签。
  viewport是网页默认的宽度和高度,上面这行代码的意思是,网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width),原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
  所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式浏览器(主要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
  二、不使用绝对宽度
  由于网页会根据屏幕宽度调整布局,所以不能使用绝对宽度的布局,也不能使用具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
  具体说,CSS代码不能指定像素宽度:
  1.   width:xxx px;
复制代码

  只能指定百分比宽度:
  1.   width: xx%;
复制代码

  或者

  1.  width:auto;
复制代码

  三、相对大小的字体
  字体也不能使用绝对大小(px),而只能使用相对大小(em)。
  body {
  1. <p>  font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;</p><p>  }</p>
复制代码

  上面的代码指定,字体大小是页面默认大小的100%,即16像素。
  h1 {
  1. <p>  font-size: 1.5em;</p><p>  }</p>
复制代码

  然后,h1的大小是默认大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
  small {
  1. <p>  font-size: 0.875em;</p><p>  }</p>
复制代码

  small元素的大小是默认大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
  四、流动布局(fluid grid)
  "流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的。

  1.  .main {
  2.   float: right;
  3.   width: 70%;
  4.   }
  5.   .leftBar {
  6.   float: left;
  7.   width: 25%;
  8.   }
复制代码

  float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现。
  另外,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常小心。
  五、选择加载CSS
  "自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
  它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。

  1.  media="screen and (max-device-width: 400px)"
  2.   href="tinyScreen.css" />
复制代码

  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。

  1. media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
  2.   href="smallScreen.css" />
复制代码

  如果屏幕宽度在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
  除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载。
  1.   @import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
复制代码

  六、CSS的@media规则
  同一个CSS文件中,也可以根据不同的屏幕分辨率,选择应用不同的CSS规则。

  1.  @media screen and (max-device-width: 400px) {
  2.   .column {
  3.   float: none;
  4.   width:auto;
  5.   }
  6.   #sidebar {
  7.   display:none;
  8.   }
  9.   }
复制代码

  上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显示(display:none)。
  七、图片的自适应(fluid image)
  除了布局和文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
  这只要一行CSS代码:
  1.   img { max-width: 100%;}
复制代码

  这行代码对于大多数嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:

  1.  img, object { max-width: 100%;}
复制代码

  老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
  1.   img { width: 100%; }
复制代码

  此外,windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:

  1.  img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
复制代码

  或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。

  1. addLoadEvent(function() {
  2.   var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
  3.   imgSizer.collate(imgs);
  4.   });
复制代码

  不过,有条件的话,最好还是根据不同大小的屏幕,加载不同分辨率的图片。有很多方法可以做到这一条,服务器端和客户端都可以实现。
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